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Text File  |  1997-04-01  |  3.4 KB  |  78 lines

  1. ======================================================================
  2.                             V2.7B RELEASE NOTES 
  3. ======================================================================
  4.  
  5. March 31, 1997
  6.  
  7. Stars! 2.7b contains fixes for every significant bug that has been 
  8. reported in Stars! 2.7. It also adds a couple of minor features. Due 
  9. to the nature of some of the fixes in this release it is necessary for
  10. all players in a game to upgrade at the same time.
  11.  
  12. * Players currently using Stars! version 2.7 or 2.7a need to upgrade 
  13.   to verison 2.7b.
  14. * Players currently using Stars! version 2.6b or 2.6c need to upgrade 
  15.   to version 2.6d.
  16. * Version 2.7b is 100% play compatible with version 2.6d. You cannot 
  17.   mix version 2.7b or 2.6d with version 2.7 or 2.6b.
  18.  
  19.     Jeff McBride
  20.  
  21.  
  22.  
  23. Changes from 2.7a to 2.7b:
  24.  
  25. Fixed crash when viewing battles in old game files and the tutorial.
  26.  
  27.  
  28. Changes from 2.7 to 2.7a:
  29.  
  30. Added a Most Recently Used File list.
  31. Fleets intercepting other fleets which split up now pick new targets.
  32. Detonating mine fields are shown in purple.
  33. Added a [Fonts] section to Stars.ini so that players can override the
  34.    default names of the standard fonts. This is important for 
  35.    non-English versions of Windows. This fixes the frequently reported
  36.    overlapping race names in the Score dialog bug. If this section or
  37.    any specific font does not appear in the ini file we'll use the 
  38.    default names.
  39.  
  40. [Fonts]
  41. Arial=Arial
  42. ArialBold=Arial Bold
  43. ArialItalic=Arial Italic
  44. ArialBoldItalic=Arial Bold Italic
  45.  
  46. Newly started mine fields may be swept the first year they are laid if
  47.    the sweeping vessel is in the field.
  48. Fixed bug when using Claim Adjuster Change of Hearts to remote 
  49.    terraform other player's planets.  The terraforming limits are now
  50.    the extent of of the ship's owner, not the planet's owner.
  51. Ships given to other players will not create a new hull design if an
  52.    identical design already exists.
  53. Claim adjusters now properly show terraforming abilities for friends.
  54. Ships are kept from leaving the universe.
  55. Fixed bug with huge mineral packets that could magically produce 
  56.    colonists upon impact.
  57. Scrapping your own ships at your own starbases can now give you tech 
  58.    if you received the ship from another player with higher tech.
  59. Scrapped fleets now can give a tech level based upon the tech level of
  60.    the hull scrapped in addition to the parts on the ship.
  61. Space Demolition mine layers will automatically lay mines as they 
  62.    travel, if their next waypoint task is to lay mines.
  63. Fixed resource production bug on negative worlds with huge populations.
  64. Fixed a bug which caused ships with distant waypoints to hit minefields
  65.    they weren't in.
  66. Fixed a bug where SD players would have a detonate checkbox when a ship
  67.    waypoint was selected.
  68. Fixed message inadvertantly saying fleet destroyed in your detonating
  69.    minefield was yours when it wasn't.
  70. Fixed problem with Slow Tech combined with Generalized Research.
  71. Improved growth curve smoothness.
  72. Fixed bug where exceeding stargate limits could create empty fleets.
  73. Attacks that damage more than 127 tokens no longer crash.
  74. Unloading cargo in deep space doesn't give bogus messages any more.
  75. Fleets merging with mine layers or remote miners don't get a free year
  76.    of work.
  77. You can now learn tech by invading other player's planets.
  78. Accelerated BBS Play now better reflects true growth rates.